クランバトル/ボス/2/ライライ/44の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ライライ クランバトル2021年10月(第44回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);|
6+
7+-5段階目の&color(#f00){魔法防御が210上昇};
8+その他は最近恒例のLv10上昇以外変化なし
9+
10+#region(登場履歴){{
11+-2021年
12+[[10月>クランバトル/044_10月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]
13+-2020年
14+[[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]
15+-2019年
16+[[12月>クランバトル/022_12月]]、[[10月>クランバトル/020_10月]]、[[09月>クランバトル/019_9月]]、[[06月>クランバトル/016_6月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]]、[[02月>クランバトル/012_2月]]
17+-2018年
18+[[10月>クランバトル/008_10月]]、[[9月>クランバトル/007_9月]]
19+}}
20+
21+#region(調整履歴){{
22+-2021/10
23+--5段階目の魔法防御210上昇
24+-2021/08
25+--3・4段階目のレベル調整
26+UBダメージ微増、攻撃ダメージ約1.5倍、TPダメージ約3倍
27+-2021/06
28+--3・4段階目のHP増加
29+--4段階目以降のボスLvが上昇
30+-2021/05
31+--3・4段階目のHP増加
32+--全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動
33+}}
34+
35+#region(ボス説明){{{{
36+-【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
37+-敵全体に魔法中ダメージを与え、&color({{MODE4}}){さらにスタンさせる。※4段階目追加};
38+-後方2キャラの敵に魔法小ダメージを与え、&color({{MODE4}}){さらにTPを小ダウン。※4段階目追加};
39+}}}}
40+
41+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)};
42+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv270 (31周目~)};
43+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv270 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
44+-ステータス
45+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
46+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
47+|~HP|>|8,000,000|14,000,000|20,000,000|100,000,000|
48+|~物防/魔防|210 / 210|240 / 230|430 / 430|>|550 / 650|
49+
50+-行動パターン
51+--攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
52+-スキル
53+--UB
54+---全体に&color(#00f){魔法};中ダメージ
55+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''2,384'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,602'' ダメージ};};
56+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''10,283'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''37,502'' ダメージ};};
57+---&color({{MODE4}}){スタン (3秒) ※4段階目追加};
58+--Skill1 通常攻撃枠
59+---後方2キャラの敵に&color(#00f){魔法};小ダメージ
60+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''961'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''1,496'' ダメージ};};
61+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''4,278'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''34,001'' ダメージ};};
62+---&color({{MODE4}}){200TPダメージ ※4段階目追加};
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